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What would you do if you find a mysterious bouquet imbued with the perfume of your departed relative in your door?

Flowers in your Door beckons you into a solo mystery journaling game where you try to unravel the origin of the flowers you discovered, you will keep track of your investigation in any method you prefer: notebook, audio recorder, video, word processor… Connect and relate clues and events to write your story and make it unique and customized. The limit is your imagination.

FEATURES

  • Storytelling adventure.
  • Materials: 52-card stardard deck , d8, journaling method
  • Low prep: Easy to learn rules
  • Time to play: 30 - 90 minutes
This game is susceptible to receiving updates to make corrections, adjustments and modifications in the future

This work is based on The Hints and Hijinx System, product of Pandion Games (https://pandiongames.com/), developed and authored by Andrew Boyd, and licensed for our use under the Creative Commons Attribution 4.0 License (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)

ESPAÑOL

¿Qué harías si encontraras en tu puerta un misterioso ramo impregnado del perfume de tu pariente fallecido?

Flowers in your Door te invita a un juego de misterio en solitario en el que intentas desentrañar el origen de las flores que descubriste. Realizarás un seguimiento de tu investigación con el método que prefieras: cuaderno, grabadora de audio, vídeo, procesador de textos... Conecta y relaciona pistas y eventos para escribir tu historia y hacerla única y personalizada. El límite es tu imaginación.

CARACTERÍSTICAS

  • Aventura narrativa.
  • Materiales: Baraja estándar-52 cartas, d8, método de diario
  • Baja preparación: Reglas fáciles de aprender
  • Tiempo de juego: 30 - 90 minutos
Este juego es susceptible a recibir updates para realizar correcciones, ajustes y modificaciones en el futuro

Este trabajo se basa en The Hints and Hijinx System, producto de Pandion Games (https://pandiongames.com/), desarrollado y escrito por Andrew Boyd, y con licencia para nuestro uso bajo la licencia Creative Commons Attribution 4.0 (https:// creativecommons.org/licenses/by/4.0/)



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(1 edit)

Es mi primera vez con este tipo de ttrpgs y las mecánicas me han gustado mucho. Está genial eso de pasar de d10 a d8 o a d6 como penalización. También están muy entretenidas las complicaciones y las pistas que escribiste. Me encantó poder escoger qué habilidad usar para sortear los problemas, aunque noté que terminé sobreutilizando la habilidad en la que tenía el dado más alto, junto con la bonificación de 1d2 (Creo que siempre fue justificada mi elección jeje). Me gusta cómo el juego logra un equilibrio entre lo que escribiste tú y lo que aporta el jugador, con los mapas y escrituras de su propia historia. Creo que hay un buen equilibrio :) Por cierto, al final tuve mala suerte... Con 8 pistas, lanzando 1d12 +2... Me salió un total de 4 y me equivoqué, acusé a quien no era...

¡La presentación está genial! ¡Enhorabuena!

Me alegro mucho de que te haya gustado! Al ser un juego en solitario no hay GM que diga qué habilidad es justo usar, así que eso ya es responsabilidad del jugador escoger y de cómo quiera llevarlo ;)